wtf?

Oct. 25th, 2009 09:28 pm
khana: an angry cat (Katze - fauch)
I just moved from my laptop to my desktop pc, cause the laptop only has XP servicepack 2, not 3. I installed the newest .NET version, and some kind of XNA thingy, only to have 'Lucidity' (which looked pretty enough) dying on me in the middle of the title screen.
Grrrrrrrr. Stupid game!

heeee!

Sep. 29th, 2009 05:39 pm
khana: (HP - Wheee! (Snape))
I have a DS!
And it is greeeeeen! (Yes, I know you're all totally surprised by this.)

Wheeee! :D

Ednaaaa!

May. 24th, 2009 08:20 pm
khana: (Default)
Soeben fertig gespielt: Edna bricht aus.
Ein Adventure, das im Grunde aufgezogen ist wie "früher", mit recht simpler aber absolut charmanter 2D-Grafik, tollen Charakteren, und einer absolut abgefahrenen Story. Gespielt wird ganz altmodisch mit "sieh an", "nimm", "benutze", "Sprich mit"-Buttons. Das coole daran: Es gibt quasi keine "das funktioniert so nicht" Reaktionen. Man bekommt zu quasi jeder Kombination von Aktionen oder Gegenständen eine eigene Antwort von Edna und Harvey.
Edna und Harvey, das sind eine Insassin einen Irrenhauses - da bricht sie nämlich aus - und Harvey, ihr pyromanischer blauer Stoffhase, oder vielleicht eher, eine Projektion ihres Unterbewusstseins. Warum sie überhaupt im Irrenhaus sitzt, ist eines der Rätsel, die es zu entschlüsseln gilt.
Beim Ausbruch helfen diverse skutrrile Anstalts-Insassen, wie der Alu-Mann, der sich von Strahlung ernährt, oder der Mann im Bienenkostüm, der das nur aus Solidarität mit anderen Männern im Bienenkostüm trägt (und, okay, weil er eine Wette verloren hat...)

Generell hat das Spiel schrecklich viel Spaß gemacht, wenn ich auch, wie bei Adventures halt so üblich, zu oft in die Komplettlösung geguckt hab, statt stundenlang selber rumzupuzzeln.
Nächstes mal - dann es lohnt sich bestimmt, das nochmal zu spielen - dann mit mehr witzigen Kombinationen und weniger darauf bedacht, den Plot zu entschlüsseln...

Die Edna Demo gibts hier, und ich kann sie - und das ganze Spiel - wirklich empfehlen.


[Hey, wenn ich Spielcharaktere nach ein paar Stunden gern genug hab, dass ich Lust hätte, sie zu ficcen, kann es nicht ganz schlecht sein... *g*]
khana: (Comics - Spidey approves)
Your challenge is to write crossover fanfiction combining Malcolm in the Middle and Chip & Dale's Rescue Rangers
The story should use starting a band as a plot device!

Generated by the Terrible Crossover Fanfiction Idea Generator





Also: Tete, you were right - Shugo Chara is *terribly* cute.

Also also: Played about 6 hours of Shin Megami Tensei: Nocturne. Now I can't decide if I want to continue with that, or rather continue where I left of in the middle of Kingdom Hearts. I think I teld a bit more towards the action-adventure than round-based rpg. hm. what to do...?
(Why can'd Okami be longer? Why have I played that one and FF XII through? Can anyone recomment me a game with a good plot and a fighting system similar to FF XII? meaning, still a bit RPG, but not round-based? Are there good western RPGs for the PS2? (it has the distinct advantage of soitting on the sofa, instead of in front of the TV. Otherwise, I'd go for the longest journey or dreamfall or something again. but I want a video game just now.)

And yes, I'm procrastinating terribly.
khana: (Comics - Spidey approves)
Your challenge is to write crossover fanfiction combining Malcolm in the Middle and Chip & Dale's Rescue Rangers
The story should use starting a band as a plot device!

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Also: Tete, you were right - Shugo Chara is *terribly* cute.

Also also: Played about 6 hours of Shin Megami Tensei: Nocturne. Now I can't decide if I want to continue with that, or rather continue where I left of in the middle of Kingdom Hearts. I think I teld a bit more towards the action-adventure than round-based rpg. hm. what to do...?
(Why can'd Okami be longer? Why have I played that one and FF XII through? Can anyone recomment me a game with a good plot and a fighting system similar to FF XII? meaning, still a bit RPG, but not round-based? Are there good western RPGs for the PS2? (it has the distinct advantage of soitting on the sofa, instead of in front of the TV. Otherwise, I'd go for the longest journey or dreamfall or something again. but I want a video game just now.)

And yes, I'm procrastinating terribly.
khana: an angry cat (Katze - fauch)
Ich krieg den dummen dreiköpfigen Hund nicht tot! >_<
Blödes Mistvieh!
Goofy und Donald sterben immer, wenn ich das Vieh zu ca. 3/4 besiegt hab, und kurz darauf bin ich dann natürlich auch tot... -.- Meh!
(Und Geld krieg man in der Welt auch keins, und keine Potions und gar nichts. so ein Käse! grrr!) warum kann Donald keine Heilzauber?! Der ist doch ein verdammter Zauberer, dafür schlepp ich den doch mit mir rum!
khana: an angry cat (Katze - fauch)
Ich krieg den dummen dreiköpfigen Hund nicht tot! >_<
Blödes Mistvieh!
Goofy und Donald sterben immer, wenn ich das Vieh zu ca. 3/4 besiegt hab, und kurz darauf bin ich dann natürlich auch tot... -.- Meh!
(Und Geld krieg man in der Welt auch keins, und keine Potions und gar nichts. so ein Käse! grrr!) warum kann Donald keine Heilzauber?! Der ist doch ein verdammter Zauberer, dafür schlepp ich den doch mit mir rum!
khana: (Avatar - evil thoughts)
Grrrr! Ich bin zu dumm, ein paar blöde Karten-Soldaten zu verkloppen und nebenbei ein Türmchen in Schutt und Asche zu legen.
Blöder Boss-Kampf. Bin bestimmt schon 8 mal gestorben - heute hab ich echt keine Lust mehr. -.-

(btw. Sternchen, ich war Lv. 8, und dürfte jetzt wohl 9 sein. Feuer und Eis hab ich schon gelernt, aber das Identifizier-Dings nicht. sehr sehr sehr nervig. Ich will nen Energiebalken für Gegner, damnit!
khana: (Avatar - evil thoughts)
Grrrr! Ich bin zu dumm, ein paar blöde Karten-Soldaten zu verkloppen und nebenbei ein Türmchen in Schutt und Asche zu legen.
Blöder Boss-Kampf. Bin bestimmt schon 8 mal gestorben - heute hab ich echt keine Lust mehr. -.-

(btw. Sternchen, ich war Lv. 8, und dürfte jetzt wohl 9 sein. Feuer und Eis hab ich schon gelernt, aber das Identifizier-Dings nicht. sehr sehr sehr nervig. Ich will nen Energiebalken für Gegner, damnit!

Okami

May. 16th, 2007 02:47 am
khana: (Games - Schlafende Hunde (Okami))
^Praise me!
Ich habe Okami zu Ende gespielt! um die 55 Stunden hats gedauert, und viel viel Spaß hats gemacht. ^_^ Ich würde jetzt nur furchtbar gerne nochmal hinterher durch die Gegend reisen und so kleine Rätsel lösen und so - in der einen Stadt läuft ein Dieb rum, den muss ich noch fangen, und so... Und ich müsste dafür jetzt alte Spielstände wuasi wiederbeleben. Nun, mal sehen. *g*

Ich kann zumindest von bir behaupten, dass ich bei dem letzten großen Kampf gegen Yami, den Herrn der Finsternis, nicht verzweifelt bin, als er dann in seiner fünften Inkarnation ankam. Und dass ich noch nicht zu genervt war, selbst, als ich Orochi dann zum dritten Mal tötete. Mwah. *g*

Spross und ich - sie spielte auch schon recht begeistert ein paar Stunden - kamen überein, dass dieses Spiel nur eine Frau entwickelt haben kann!

Und, sehr schön, der Abspann, bzw. das danach macht Lust auf mehr. Auch die Tatsache, dass man nach dem letzten Kampf einen 'Spielstand zum weiterspielen' speichern kann, deutet darauf hin. *g* Ich bin gespannt. Und werde definitiv nochmal alles absuchen nach Tieren, die ich zu füttern vergaß, nach Pflanzen, nach Dämonenfängen und generell allem, was ich noch so brauchen könnte. Und dann den letzten Kampf nochmal durchstehen, genervterweise, um ein besseres Endergebnis zu kriegen. Oder so... ^^

Wai, schöööönes Spiel. *strahlt ein bisschen ziellos* Und jetzt ist es praktisch zu Ende. Mist. T_T

Okami

May. 16th, 2007 02:47 am
khana: (Games - Schlafende Hunde (Okami))
^Praise me!
Ich habe Okami zu Ende gespielt! um die 55 Stunden hats gedauert, und viel viel Spaß hats gemacht. ^_^ Ich würde jetzt nur furchtbar gerne nochmal hinterher durch die Gegend reisen und so kleine Rätsel lösen und so - in der einen Stadt läuft ein Dieb rum, den muss ich noch fangen, und so... Und ich müsste dafür jetzt alte Spielstände wuasi wiederbeleben. Nun, mal sehen. *g*

Ich kann zumindest von bir behaupten, dass ich bei dem letzten großen Kampf gegen Yami, den Herrn der Finsternis, nicht verzweifelt bin, als er dann in seiner fünften Inkarnation ankam. Und dass ich noch nicht zu genervt war, selbst, als ich Orochi dann zum dritten Mal tötete. Mwah. *g*

Spross und ich - sie spielte auch schon recht begeistert ein paar Stunden - kamen überein, dass dieses Spiel nur eine Frau entwickelt haben kann!

Und, sehr schön, der Abspann, bzw. das danach macht Lust auf mehr. Auch die Tatsache, dass man nach dem letzten Kampf einen 'Spielstand zum weiterspielen' speichern kann, deutet darauf hin. *g* Ich bin gespannt. Und werde definitiv nochmal alles absuchen nach Tieren, die ich zu füttern vergaß, nach Pflanzen, nach Dämonenfängen und generell allem, was ich noch so brauchen könnte. Und dann den letzten Kampf nochmal durchstehen, genervterweise, um ein besseres Endergebnis zu kriegen. Oder so... ^^

Wai, schöööönes Spiel. *strahlt ein bisschen ziellos* Und jetzt ist es praktisch zu Ende. Mist. T_T

Wah...

Apr. 25th, 2007 06:14 pm
khana: (Games - Schlafende Hunde (Okami))
Okami? Way too addictive. WAY too addictive... >_<

Wah...

Apr. 25th, 2007 06:14 pm
khana: (Games - Schlafende Hunde (Okami))
Okami? Way too addictive. WAY too addictive... >_<
khana: (Games - Schlafende Hunde (Okami))
Ich kann verkünden, dass meine vor kurzem bestellte Play Station 2 soeben angekommen ist.
Schuld daran, dass ich sie gekauft habe, sind einzig und allein Sternchen und Herbstchen. Jawohl. Ich hatte da kein Wörtchen mitzureden!

Und jetzt geh ich Okami spielen, bevor nachher Sprachpraxis ist. Wheee!
(Und guck, schon kann ich das coole Icon benutzen!)

[ansonsten warten noch Kingdom Hearts I und II und Final Fantasy XII. Wird alles noch. :)]
khana: (Games - Schlafende Hunde (Okami))
Ich kann verkünden, dass meine vor kurzem bestellte Play Station 2 soeben angekommen ist.
Schuld daran, dass ich sie gekauft habe, sind einzig und allein Sternchen und Herbstchen. Jawohl. Ich hatte da kein Wörtchen mitzureden!

Und jetzt geh ich Okami spielen, bevor nachher Sprachpraxis ist. Wheee!
(Und guck, schon kann ich das coole Icon benutzen!)

[ansonsten warten noch Kingdom Hearts I und II und Final Fantasy XII. Wird alles noch. :)]
khana: (HP - Cheers (goblet))
Alles alles Gute (nachträglich), [livejournal.com profile] ranor!
Wünsche einen schönen Tag gehabt zu haben. :)


Habe heute DOTT durchgespielt [*squee* Was für herrlicher Käse!], und vermisse jetzt grade bei Monkey Island 2 die Sprachausgabe... *seufz*
khana: (HP - Cheers (goblet))
Alles alles Gute (nachträglich), [livejournal.com profile] ranor!
Wünsche einen schönen Tag gehabt zu haben. :)


Habe heute DOTT durchgespielt [*squee* Was für herrlicher Käse!], und vermisse jetzt grade bei Monkey Island 2 die Sprachausgabe... *seufz*

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